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꿀냥숭닭 데일리 · 4안 | 교회 · 행사 · 레크리에이션

어와나 그랑프리란? 자동차 만들기부터 게임 룰까지, 온 가족이 함께하는 교회 축제

함께 만드는 기쁨, 공정하게 달리는 즐거움, 서로를 향한 응원

 

“내가 만든 자동차가 진짜 트랙 위를 달린다고요?”

작은 나무 블록에 바퀴를 달고, 좋아하는 색을 칠하고, 멋진 이름까지 붙입니다. 그리고 출발 장치가 열리는 순간, 아이들이 만든 자동차가 결승선을 향해 달려갑니다. 옆에서는 가족과 친구들의 응원이 쏟아집니다. 어와나 그랑프리(Awana Grand Prix)는 이런 설렘을 교회 공동체가 함께 나누는 모형 자동차 경주 행사입니다.

처음 접하는 부모님과 어린이, 행사를 준비하는 교사들을 위해 어떤 게임인지, 자동차는 어떻게 준비하는지, 경기 룰은 무엇인지 차근차근 정리했습니다.

 

먼저 알아둘 핵심
  • 게임: 직접 만든 나무 자동차를 경사 트랙에서 달리게 하는 경주입니다.
  • 준비: 아이와 보호자 또는 교사가 함께 자동차를 만들고, 참가 전 검수를 받습니다.
  • 즐길 거리: 속도를 겨루는 경기와 창의적인 작품을 살펴보는 디자인 부문이 대표적입니다.
  • 규정: 참가 대상, 차량 무게·크기, 부품 가공, 윤활제, 순위 산정은 주최 측 공지를 확인합니다.

이 글은 어와나 공식 행사 소개와 공개된 교회 운영 사례를 참고한 입문 안내입니다. 특정 교회나 한국 전국대회의 확정 규정집은 아니며, 아래 운영 예시는 각 교회 상황에 맞게 정할 수 있습니다.

01. 어와나 그랑프리, 어떤 게임인가요?

어와나 그랑프리는 어린이가 부모님이나 다른 어른의 도움을 받아 만든 작은 나무 자동차를 트랙에서 경주시키는 행사입니다. 자동차를 준비하는 시간부터 가족이 함께 참여한다는 점이 큰 특징입니다. 어와나 공식 소개에서도 가족 간의 관계와 교회 공동체의 연결, 복음을 나누는 기회를 행사 의미로 설명합니다.

자료: Awana 공식 글 · Grand Prix: An Awana Event

기본적인 주행 원리는 간단합니다. 자동차를 높은 출발대에 놓고 출발 장치를 열면, 경사면을 따라 중력으로 굴러 내려갑니다. 참가자가 리모컨으로 운전하거나 손으로 밀어서 달리게 하는 방식이 아닙니다. 그래서 차를 만드는 과정과 바퀴의 원활한 움직임, 곧게 달리는 상태가 중요합니다.

출발 뒤에는 친구들과 함께 자기 차를 응원합니다. 경기는 짧아도, 직접 만든 차가 결승선을 통과하는 순간의 기쁨은 큽니다.

 

 

 

 

 

경사 트랙 위 나무 자동차와 가족들의 응원을 표현한 참고 이미지
경기의 주인공은 아이들이 만든 자동차, 응원의 주인공은 우리 모두입니다.

이미지: 꿀냥숭닭 데일리 · AI 생성 참고 이미지 (실제 행사 촬영 사진 아님)

02. 교회 행사로 함께할 때 더 특별한 이유

자동차 한 대를 만드는 동안 자연스럽게 대화가 생깁니다. “어떤 색으로 칠할까?”, “우리 차 이름은 무엇으로 할까?”, “잘 굴러가지 않으면 어디를 살펴볼까?” 아이의 생각을 듣고 함께 해결해 가는 시간이 곧 가족의 추억이 됩니다.

어와나는 그랑프리를 통해 부모와 자녀가 가까워지고, 교사와 가정의 관계가 깊어지며, 평소 교회에 익숙하지 않은 가족도 함께할 수 있다고 소개합니다. 행사를 준비할 때는 경주와 더불어 환영 인사, 짧은 말씀 나눔, 서로를 축복하는 시간을 자연스럽게 배치할 수 있습니다.

자료: Awana Clubs · Grand Prix 공식 소개

교육적으로는 규칙을 지키는 태도, 결과를 받아들이는 마음, 친구를 격려하는 연습의 기회로 활용할 수 있습니다. 차가 잘 달리지 않아도 함께 만든 과정은 남습니다. 보호자가 함께하기 어려운 아이에게는 교사나 봉사자가 제작 파트너가 되어 주면 좋겠습니다.

아이에게 먼저 들려주고 싶은 말
“우리 차를 정성껏 만들어 보자. 끝까지 달리면 함께 기뻐하고, 친구 차가 잘 달려도 힘껏 박수쳐 주자.”

03. 자동차는 어떻게 만들까요?

출발점은 주최 측에서 지정한 자동차 키트입니다. 한국어와나의 그랑프리 싱글 킷 안내에는 나무 블록, 바퀴 4개, 차축 4개, 스티커가 포함된다고 설명되어 있습니다. 실제 지급 제품과 사용 가능한 부품은 교회 안내에 맞춥니다.

자료: 한국어와나 · 그랑프리 싱글 킷 상품 안내

  1. 규정을 먼저 읽고 디자인을 정합니다.
    모양을 크게 바꾸기 전에 허용 크기와 무게, 부품 가공 범위를 확인합니다. 아이가 색깔과 주제를 정하고 간단히 그림을 그려 보게 해 주세요.
  2. 몸체를 다듬습니다.
    필요한 절단·구멍 뚫기는 안전하게 작업할 수 있는 어른이 맡고, 아이는 연령과 숙련도에 맞는 작업에 참여합니다. 손에 걸리는 거친 부분을 확인합니다.
  3. 색칠하고 충분히 말립니다.
    아이의 생각이 드러나는 색과 장식을 사용합니다. 바퀴가 닿는 부분에 페인트나 접착제가 뭉치지 않도록 살펴봅니다.
  4. 바퀴와 차축을 조립합니다.
    지정된 부품을 사용하고, 바퀴가 몸체에 심하게 닿거나 빠지지 않는지 확인합니다. 임의 개조는 주최 측이 허용한 범위 안에서만 합니다.
  5. 완성 상태로 점검합니다.
    장식과 무게추까지 포함해 크기와 무게를 확인합니다. 집에서는 안전한 평평한 바닥에서 부드럽게 굴려 상태를 살피고, 최종 주행 점검은 주최 측 안내에 따릅니다.

준비물은 지정 키트, 연필, 사포, 색칠 도구, 접착제 등입니다. 저울과 측정 도구를 함께 쓸 수 있는 공동 제작·점검 시간을 마련하면 처음 참여하는 가정도 부담을 덜 수 있습니다.

어린이와 어른이 함께 나무 자동차를 꾸미는 제작 과정
아이의 아이디어를 살리고, 어른은 안전과 어려운 작업을 도와주세요.

이미지: 꿀냥숭닭 데일리 · AI 생성 참고 이미지 (실제 행사 촬영 사진 아님)

04. 처음 참가할 때 알아둘 기본 게임 룰

큰 흐름은 접수 → 차량 검수 → 출발 준비 → 경주 → 기록 확인 → 시상입니다. 다음은 참가자가 이해하면 좋은 기본 원칙이며, 위반 처리와 재경기 조건 등은 해당 대회 규정에 따릅니다.

① 지정한 자동차로 참가하고 검수를 받습니다

주최 측이 정한 키트·부품과 차량 규격을 지켜야 합니다. 경주 전에 차량을 제출하고 검수를 받으며, 검수 이후에는 승인 없이 부품이나 무게를 바꾸지 않습니다.

② 출발 장치가 열리면 자동차가 스스로 굴러갑니다

자동차는 정해진 출발 위치에 놓습니다. 손으로 밀거나 별도 동력 장치를 이용하지 않고, 출발대와 트랙을 이용해 주행합니다. 차량을 누가 올리고 회수하는지도 진행자의 안내를 따릅니다.

③ 정해진 레인과 순서에 따라 경기합니다

자신에게 배정된 레인에서 경주합니다. 여러 번 달리면서 레인을 바꾸는 방식도 있으므로, 한 번의 경기 결과만 보고 전체 순위를 단정하지 않습니다.

④ 기록·득점 방식은 경기 전에 확인합니다

전자 계측 시간, 도착 순서에 따른 점수 등 주최 측이 공지한 방식으로 순위를 정합니다. 총시간·평균시간·최고기록 중 무엇을 사용하는지, 예선과 결승 기록은 어떻게 처리하는지 확인해야 합니다.

⑤ 멈춤·이탈·파손은 심판에게 알립니다

차가 멈추거나 레인을 벗어나도 참가자가 트랙에 들어가 차를 밀어 주지 않습니다. 진행자가 원인과 상황을 확인한 뒤 해당 규정에 따라 기록 처리, 수리 또는 재경기를 안내합니다.

⑥ 응원은 함께, 트랙은 안전하게 사용합니다

다른 사람의 차량을 만지거나 주행을 방해하지 않습니다. 응원 구역에서 박수와 말로 격려하고, 판정 문의는 정해진 담당자에게 차분히 전달합니다.

참고: Wheatland Community Church 공개 운영 규정 · AWANA at CCCS 키트·검수 규정
주최 교회별 세부 규정은 다를 수 있습니다.

05. 무게와 크기 규정, 무엇을 확인해야 할까요?

무게와 크기를 인터넷에서 본 숫자 하나로 결정하면 안 됩니다. 참가 대회가 사용하는 기준 단위와 검사 장비, “미만”인지 “이하”인지까지 확인하는 것이 좋습니다.

참고 표 · AWANA at CCCS의 공개 규격을 단위 환산한 사례
검사 항목 해외 공개 운영 사례 제작 전 확인할 내용
완성차 무게 5.0oz 이하
약 141.75g
장식·바퀴·무게추를 모두 포함하는지, 공식 저울 판정 기준
최대 길이 7in 이하
177.8mm
앞뒤 장식까지 포함한 전체 길이
최대 폭 2¾in 이하
69.85mm
바퀴와 돌출 장식까지 포함한 전체 폭
최대 높이 3in 이하
76.2mm
트랙의 계측 장치와 간섭 여부
차체 아래 여유 ⅜in 이상
9.525mm
바닥의 무게추가 중앙 가이드에 닿는지
바퀴 안쪽 간격 1¾in 이상
44.45mm
사용 트랙의 가이드 폭과 맞는지
위 표는 한국 전국대회나 모든 교회에 공통 적용되는 규정이 아닙니다.
특히 5oz는 150g과 같은 무게가 아닙니다. 실제 차량 제작은 참가할 대회의 공지 수치를 우선하고, 한도 부근에서는 현장 저울로 다시 확인하세요.

자료: AWANA at CCCS · Car Specifications

숫자 외에도 바퀴·차축 교체와 가공, 윤활제 종류, 출발핀에 닿는 앞부분 모양, 무게추 고정 방법 을 확인해야 합니다. 예를 들어 Wheatland Community Church의 공개 규정은 윤활제를 건식 흑연으로 제한합니다. 이를 다른 대회의 허용 기준으로 그대로 옮기지 말고, 주최 측이 허용한 제품과 사용 시점을 따르세요.

자료: Wheatland Community Church · 윤활제 규정 2.9

나무 자동차와 저울, 측정 도구를 배치한 경기 전 검수 참고 이미지
실제 계량은 손을 떼고 측정값이 안정된 상태에서 진행합니다. 그림의 저울은 규정 수치를 나타내지 않습니다.

이미지: 꿀냥숭닭 데일리 · AI 생성 참고 이미지 (실제 행사 촬영 사진 아님)

06. 누가 우승하나요? 순위 판정 쉽게 이해하기

한 번의 경주에서는 먼저 도착한 차가 눈에 띄지만, 대회 전체 순위는 미리 정한 집계 방식에 따라 달라질 수 있습니다. 어와나 그랑프리를 처음 운영한다면 모든 참가자가 같은 횟수만큼, 각 레인을 고르게 경험하도록 구성하는 방식 을 검토할 수 있습니다.

교회 자체 운영 예시: 4개 레인을 한 번씩 달리고 평균시간 비교

아래는 이해를 돕기 위해 만든 가상 기록입니다. 모든 참가자가 4개 레인에서 각각 1회씩 정상 완주하고, 네 기록의 평균이 짧은 순서로 순위를 정한다고 가정했습니다.

참가 차량 1~4레인 기록(초) 평균시간 예시 순위
A 자동차 2.910 / 2.950 / 2.920 / 2.940 2.930초 1위
B 자동차 2.870 / 3.010 / 3.000 / 2.960 2.960초 2위

B 자동차가 한 번은 더 빨랐지만, 평균시간으로 판정하는 이 예시에서는 A 자동차가 앞섭니다. 최고기록으로 판정하는 대회라면 결과가 달라질 수 있습니다. 따라서 순위 산정 방법은 차량 제작 안내와 함께 미리 알려 주는 것이 좋습니다.

동률과 사고 처리는 어떻게 정하면 좋을까요?

다음은 교회가 사전에 정해 공지할 수 있는 운영안입니다. 어와나 전체에 통일된 의무 규정은 아닙니다.

  • 동률: 계측 장치의 전체 정밀도까지 비교하고도 같으면, 동일한 레인 순환 조건의 추가 경주 또는 공동 순위 중 정해 둔 방식을 적용합니다.
  • 장치 이상: 출발대·트랙·계측기 문제라면 원인을 해결한 뒤 해당 경주를 다시 진행하도록 정할 수 있습니다.
  • 차량 문제: 수리 허용 시간과 횟수, 미완주 처리, 다른 차량을 방해한 경우의 처리 기준을 함께 정합니다.
  • 결승: 진출 인원, 결승 기록의 별도 집계 여부, 결승 전 추가 손질 허용 여부를 미리 안내합니다.

경기 시작 후 특정 참가자에게 유리하도록 기준을 바꾸지 않는 것이 중요합니다. 아이들이 결과를 이해할 수 있도록 “이번 경주는 이렇게 기록했어요”라고 짧게 설명해 주세요.

07. 스피드상과 디자인상, 서로 다른 즐거움

어와나 공식 안내에는 속도와 디자인을 격려하는 시상이 소개되어 있습니다. 빠르게 달리는 차를 만드는 즐거움과 자신만의 작품을 표현하는 즐거움을 함께 살릴 수 있습니다.

자료: Awana Clubs · Grand Prix 시상 안내

구분 무엇을 살펴볼까요? 교회 운영 시 참고
스피드 부문 정해진 방식으로 집계한 주행 결과 집계 기준과 동률 처리 방법을 사전 공지
디자인 부문 주제 표현, 창의성, 아이의 참여 과정 등 심사 항목과 주행 가능 여부 등 출품 조건 공지
격려·참여 시상 끝까지 도전한 과정과 따뜻한 응원 교회가 자체적으로 추가할 수 있는 시상

디자인 심사 때 아이에게 “어떤 생각으로 만들었니?”라고 물어보면 작품이 더 풍성하게 보입니다. 교회 자체 대회라면 스팍스와 티앤티를 나누거나 연령에 맞춰 부문을 구성할 수 있습니다. 부문 구분과 심사 기준은 주최 측이 정해야 합니다.

어른이 모든 과정을 대신하기보다는, 아이가 선택하고 직접 참여한 흔적을 존중해 주세요. 멋진 자동차를 만드는 경험만큼 자기 생각을 설명하는 경험도 소중합니다.

08. 교사와 조정관을 위한 행사 준비·진행 예시

준비를 시작할 때는 날짜보다 먼저 사용할 트랙, 참가 규모, 차량 규정, 운영 인력 을 함께 확인하면 좋습니다. 어와나 공식 운영 팁은 키트와 규정을 충분히 일찍 안내하고, 공동 제작 시간을 마련하며, 예비 바퀴와 차축을 준비하도록 제안합니다.

자료: Awana 공식 글 · 성공적인 그랑프리 운영을 위한 10가지 팁

  • 행사 3~4주 전 — 안내와 신청
    참가 대상·비용·키트·규정·접수 마감·검수 시간을 공지합니다. 보호자 동반이 어려운 아이의 도움 신청도 받습니다.
  • 행사 1~2주 전 — 공동 제작과 점검
    필요한 작업을 도와주고, 실제 사용할 저울과 측정 도구로 미리 확인합니다.
  • 행사 전 — 장비와 진행 확인
    트랙 연결부·출발대·계측기를 점검합니다. 접수, 검수, 출발, 기록, 차량 회수, 안전 안내 담당을 정합니다.
  • 행사 당일 — 아이 중심 운영
    대기 시간을 안내하고, 결과를 쉽게 설명하며, 경기 후 자동차를 주인에게 정확히 돌려줍니다.
약 2시간 운영 예시 · 참가 인원과 장비에 따라 조정하세요.
시간 프로그램 진행 내용
00:00~00:20 접수·검수 차량 확인, 참가번호 부여, 대기 구역 안내
00:20~00:30 환영·기도·말씀 행사 의미와 응원 약속 나누기
00:30~00:40 룰 설명·시범 출발 방식과 기록 집계 안내
00:40~01:20 예선 정해진 레인 배정에 따라 진행
01:20~01:35 쉼·작품 소개 디자인 이야기와 가족 교제
01:35~01:50 결승 공지한 결승 방식으로 진행
01:50~02:00 시상·축복·마무리 수고를 격려하고 차량 반환

이 시간표의 예선 40분이 충분한지는 실제로 계산해야 합니다. 예를 들어 40명이 4번씩 달리는 4레인 경기라면 총 160회 차량 주행, 모든 경주에 4대가 참여할 경우 40개 경주가 필요합니다. 한 경주에 차량 교체와 기록 확인까지 평균 1분이면 예선만 40분이므로, 수리와 장비 점검에 대비해 여유를 두는 편이 좋습니다. (운영량 계산 예시)

09. 부모님과 어린이가 자주 묻는 질문

Q. 아빠가 꼭 함께해야 하나요?

함께 만들고 응원하는 어른은 엄마, 조부모, 보호자, 교사도 될 수 있습니다. 어와나 공식 소개 역시 부모 또는 다른 어른의 도움을 받아 자동차를 만드는 행사로 설명합니다. 실제 참가·동반 조건은 교회 안내를 확인하세요.

자료: Awana 공식 행사 소개

Q. 자동차를 잘 만들지 못해도 참여할 수 있나요?

처음이라면 복잡한 모양보다 기본형부터 시작해도 좋습니다. 주최 측이 허용하는 키트를 사용하고, 차량 규정을 지키며, 공동 제작 시간에 도움을 요청하세요.

Q. 무거운 자동차가 무조건 빠른가요?

그렇게 단정할 수는 없습니다. 무게뿐 아니라 바퀴와 차축의 마찰, 정렬, 차체의 간섭 등이 실제 주행에 영향을 줍니다. 먼저 규정을 지키고 자동차가 부드럽고 곧게 굴러가는지 살펴보세요.

Q. 작년에 만든 자동차를 다시 사용해도 되나요?

이번 대회의 출품 조건을 확인해야 합니다. 새로 만든 작품만 받는지, 기존 자동차 재사용을 허용하는지는 주최 측이 정하는 사항입니다.

Q. 디자인 부문만 참여할 수도 있나요?

대회에 따라 다릅니다. 디자인 단독 출품 여부와 디자인 차량에도 동일한 크기·무게·주행 조건을 적용하는지 함께 문의하세요.

Q. 윤활제는 아무 제품이나 써도 되나요?

아무 제품이나 사용하면 안 됩니다. 대회마다 허용 종류와 사용 시점이 다를 수 있습니다. 바르기 전에 주최 측 규정을 확인하고 지정된 방법으로 사용하세요.

자동차 경주 후 서로 하이파이브하며 축하하는 어린이들
결승선에 도착한 자동차마다, 끝까지 도전한 아이들마다 따뜻한 박수를 보내주세요.

이미지: 꿀냥숭닭 데일리 · AI 생성 참고 이미지 (실제 행사 촬영 사진 아님)

10. 결승선 너머에 남는 가장 좋은 선물

그랑프리가 끝나면 트로피를 받은 아이도 있고, 기대했던 만큼 차가 달리지 않아 아쉬운 아이도 있을 것입니다. 그때 어른이 건네는 한마디가 행사의 기억을 따뜻하게 만듭니다.

“네가 고른 색이 참 멋지다.”
“잘 안 될 때도 다시 해 보려고 했구나.”
“친구를 응원해 주는 모습이 참 고마웠어.”

교회는 아이들이 결과와 관계없이 사랑받고 있음을 경험하는 자리가 될 수 있습니다. 골로새서 3장 23절의 마음을 다하는 태도, 로마서 12장 15절의 함께 기뻐하는 마음을 행사와 연결해 나누어 보세요. (행사 주제에 연결한 말씀 적용 제안)

함께 만든 자동차 한 대, 가족과 나눈 대화, 친구를 향한 힘찬 박수. 이번 어와나 그랑프리가 아이들에게 오래 기억될 즐거운 교회 축제가 되기를 바랍니다.

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